Está probado que desde que salieron las primeras Máquinas de Juegos Electrónicas para los Casinos (tragaperras, video póker, ruletas, simuladores de hipódromos, loterías, etc.) éstas fueron diseñadas y construidas para ser imbatibles y favorecer a la casa de juegos en cuanto a las probabilidades matemáticas de ganar.
Seguramente has escuchado más de una anécdota referida a como ciertas personas han creado sistemas ingeniosos que le permitieron ganar mucho dinero de las máquinas de juego de los casinos. Pero si nos detenemos a investigar sobre estas historias, enseguida notaremos que tan milagrosos métodos para batir a las máquinas electrónicas, no son más que distintas formas de robarlas, lo que es totalmente ilegal.
Estos métodos habitualmente se basan en forzar los mecanismos receptores de monedas, fichas y billetes; alterar el sistema de entrega de los premios hacia la bandeja o falsificar los resultados del juego de manera que la máquina quede obligada a entregar los premios.
Si tratamos de aplicar algún sistema o análisis científico, ingeniería inversa o cualquier otro modelo de predicción analítico de los resultados basados en las leyes de la física, ciertamente es muy escasa la probabilidad que tiene alguno de ellos de vencer a las máquinas electrónicas en los casinos.
Dicho de otro modo, en las máquinas electrónicas no es aplicable el cálculo de peso u otras mediciones, medir el tiempo, detectar imprecisiones, ni ninguna otra deducción basada en parámetros físicos y mecánicos, tal como sucedía con las antiguas máquinas electromecánicas de juegos gratis de azar.
En las máquinas electrónicas de hoy, todas las acciones físicas, como el lanzamiento de los dados, el movimiento de la bola hacia ruleta girando, barajar un mazo de naipes o introducir una moneda, ocurren en un mundo virtual donde las leyes físicas no son aplicables.
La tendencia actual en los casinos sigue siendo la introducción de este tipo de máquinas de juegos de azar video electrónicas y estas son controladas por programas Generadores Aleatorios de Números (GAN) que combinados con imágenes de alta resolución en una pantalla hacen a estas mucho más atractivas para el jugador y más fáciles de manejar. Ante estas máquinas son inefectivos los métodos científicos de análisis basados en las leyes de la mecánica y la física.
El que aspire a crear un sistema capaz de entender el funcionamiento los juegos de azar, tanto de las máquinas electrónicas de las salas de casino, como en los juegos de casino online, deberá sumergirse en terrenos de la cibernética matemática y la programación de software para ver si de alguna forma puede abatir a los GAN.

